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Juegos Otomes ,en linea ,Instalaciones y mucho mas ♥

Hola, bienvenid@s a mi blog
En un principio creé este espacio para subir todas las cosas que produzco, esto es, mis escritos ,opiniones ,fanatismos ,Y cualquier otra cosa que pudiera salir y tuviera ganas de compartir.
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sábado, 20 de febrero de 2016

Danganronpa Español

Game Danganronpa PSP en español ♥ #Danganronpa #Game #PSP #Amor #VidaSocialAdios 

Cuando me entere de esto salte de la cama.Si porque amo dormir (?? bueno la cosa es que para la mayoria de los conocedoes de grandes juegos y animes les sonara este nombre taaaan maravilloso que digo maravilloso genial,hipermega sabrontrosurus (?) y no miento
Lo habia tratado de jugar ,pero como soy tan mala con el ingles solo lo abandone ,como me pasa con la mayoria de juegos de ese Idioma ,el idioma siempre me ha alejado de todo el vicio que amo *sufre*
como pueden observar en la imagen esta en español ,Mi amado Chihiro es hermoso a que si ♥ bueno hasta la fecha voy por el Tercer Capitulo (del juego), para los que no conocen el anime mucho mejor traten de jugar el juego primero y luego ver el anime ,porque como que el anime te hace mucho spoiler ,si luego juegas el juego ,es como que sabes las RTAS de todos los casos ,Se los digo por experiencia ,Mal la mia .
No es mi culpa no saber japo o Ingles ,ser pobre para una Otaku no es bueno ; n ;

A que no es perfecto cuando Sonrie Asi kfsldñkfldñ <//3 Perdon pero me puede taaanto ♥ Solo miren su carita y el amor vendra solo. Bien ahora les contare un poco de que se trata esta serie 

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Dangan Ronpa: Academy of Hope and High School Students of Despair (Dangan Ronpa: Academia de la Esperanza y Estudiantes de Preparatoria [secundaria] de la Desperación) (ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生, Dangan Ronpa: Kibou no Gakuen to Zetsubou no Koukousei), frecuentemente abreviado como Dangan Ronpa, es una novela visual de misterio desarrollado por Rockstar Games S.A.C exclusivamente para Japón. Fue lanzado para PSP el 25 de noviembre de 2010, y el 25 de agosto de 2012 para iOS. Vendió 25.564 copias en Japón en su primera semana, y en tres meses de ventas vendió más de 85.000 copias. El guión y la historia del juego fueron escritos por Kodaka Kazutaka y las ilustraciones hechas por Komatsuzaki Rui. El título de la serie, Danganronpa, es la unión de las palabras bala (弾 丸 dangan) y refutación (论 破 ronpa).
Una secuela del juego fue lanzada el 26 de julio de 2012, llamada Super Dangan Ronpa 2: Adiós Academia Desesperación (スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Super Dangan Ronpa 2: Sayonara Zetsubō Gakuen)
El 6 de julio de 2013, NIS America anunció en la Expo Anime ellos traerian el juego para América del Norte y Europa. Tendría el nombre Danganronpa: Trigger Happy Havoc y se espera que sea lanzado a principios de 2014 para el Playstation Vita. Una copia del juego fue anunciado para ser lanzado el 31 de marzo de 2014.

Argumento:



Dangan Ronpa se muestra desde el punto de vista del protagonista, Makoto Naegi, que comienza un nuevo año en la escuela privada de élite Academia Pico de la Esperanza(Hope's Peak Academy), que es famosa por formar a estudiantes de élite, con un gran futuro asegurado al graduarse de esta academia. Estos estudiantes reciben título de "Super High School Level". Sin embargo, cada año, la escuela organiza un sorteo entre todos los estudiantes promedio del país, se escoge a uno al azar y entra en la academia como el "Super High School Level Good Luck" (Super Duper Suertudo de Preparatoria) - Makoto Naegi es uno de ellos.
La historia gira alrededor de 15 estudiantes que se encuentran atrapados en la escuela bajo el control de un oso sádico llamado Monokuma. Para escapar, los estudiantes deben "graduarse" de la escuela. Para ello, tienen que asesinar a un compañero de clase. Después que su cuerpo haya sido descubierto por 3 estudiantes, el resto de los estudiantes deben trabajar juntos para descubrir al culpable. Si el culpable puede engañar al resto de sus compañeros de clase,él podrá graduarse de la escuela, pero el resto de los estudiantes serán castigados. Sin embargo, si los compañeros descubren el verdadero culpable, entonces sólo él será el castigado con una ejecución espantosa mientras todos los demás se mantienen ilesos.
Mientras Monokuma da motivos para alentar a los estudiantes a cometer un asesinato, como mostrarles videos de sus seres queridos o incluso ofreciéndoles una gran suma de dinero, los estudiantes también tratan de descubrir los secretos de la escuela, incluyendo por qué estaban atrapados allí.

Personajes:


Makoto Naegi (苗木 誠 Naegi Makoto)
Seiyū: Megumi Ogata
Es el protagonista de Dangan Ronpa. Un estudiante de preparatoria que fue aceptado en la academia por sorteo. Debido a esto, se le dio el título de Super High School Level Good Luck (Super Suertudo de Preparatoria) (超 高校 級 の 「幸运」?), sin embargo, con frecuencia se ha especulado que tiene mala suerte. Más adelante en el juego, también se le dio el título de Super High School Level Hope (Super Estudiante Esperanzado), debido a su talento de mantenerse optimista constantemente. También deja ver a lo largo de la historia que tiene grandes habilidades detectivescas, siendo un personaje clave en la solución de todos los asesinatos cometidos y en el descubrimiento de la razón por la que estaban encerrados en la institución. En la novela ligera Danganronpa IF, en la cual Makoto recupera sus recuerdos, nos da a entender que Makoto estaba enamorado de Kyouko Kirigiri cuando Junko dice a su hermana "¿te encargaste de tu rival en el amor?" haciendo referencia a Kyouko.
Tuvo una aparición en el videojuego Danganronpa 2: Goodbye Despair, pero como un personaje secundario al igual que en el spin-off de este Danganronpa: Another-Episode Zettai Zetsubou Shoujo.
Kyouko Kirigiri (霧切 響子 Kirigiri Kyouko?)
Seiyū: Yōko Hikasa
Es una mujer que parece ser muy misteriosa, sin embargo, durante los juicios ha demostrado tener la cabeza fría y habilidades de razonamiento superiores a las de sus compañeros. Debido a su amnesia, ella no fue capaz de decir su titulo, por lo que su título temporal era Super High School Level ??? (超高校級の「???」?), sin embargo más tarde se le dio un título más específico, Super High School Level Detective (Super Detective de Preparatoria) (超高校級の探偵?). Se descubre que es la hija del "verdadero" director de la institución. Antes de ingresar en la Academia Pico de la Esperanza ya era una detective (de allí sus habilidades), por lo que fue considerada una "amenaza", siendo casi ejecutada injustamente. Siempre usa guantes debido a un accidente del pasado que le dejó terribles quemaduras.
También apareció en Danganronpa 2: Goodbye Despair, y cuenta con una novela spin-off.
Sayaka Maizono (舞園 さやか Maizono Sayaka?)
Seiyū: Makiko Ōmoto
Es una chica alegre que es la líder de un grupo de Idols popular a nivel nacional. Cuando fue acepta en la Academia Pico de la Esperanza, se le dio el título de Super High School Level Idol (Super Idol de Preparatoria) (超 高校 級 の 「アイドル」?). Al parecer tenía sentimientos por Makoto Naegi. En la versión animada, decía ser un esper, aunque nunca aclaró si era mentira o verdad.
Byakuya Togami (十神 白夜 Togami Byakuya?)
Seiyū: Akira Ishida
Es conocido por ser el sucesor de una empresa familiar de gran éxito. Como resultado de esto, es muy arrogante y se considera superior al resto de los estudiantes de la Academia Pico de la Esperanza, ya que considera que alguien de su posición social está destinado siempre a ganar, es por ello que participa en el descubrimiento de los asesinatos, aunque siempre es superado debido a que nunca tiene en cuenta factores que sean ajenos al cálculo o los argumentos; sin embargo, con el transcurso de los episodios, dice cambiar su objetivo al de matar a Monokuma una vez esté terminado el juego. Se le ha dado el titulo de Super High School Level Heir (Super Heredero de Preparatoria) (超高校級の「御曹司」?). Al parecer sabía antes que nadie de la doble personalidad de Fukawa, pero lo mantiene en secreto hasta que sale a la luz.
también apareció en el videojuego danganronpa goodbye despair y también apareció en danganronpa: another episode - zettai zetsubou shoujo.
Touko Fukawa (腐川 冬子 Fukawa Touko?)
Seiyū: Miyuki Sawashiro
Es una sombría novelista que padece un delirio de persecución. Una de sus novelas románticas, Antes de que la esencia del mar se desvanezca lejos, fue un gran éxito al punto de que los pescadores se volvieron populares entre las adolescentes durante algunos meses. A pesar de su corta edad, ha ganado varios premios y se mantenido en lo más alto de la lista de ventas. Ella posee el titulo de Super High School Level Literature Girl (Super Chica Literaria de Preparatoria) (超高校級の「文学少女」?). También tiene una personalidad alterna llamada Genocider Syo, una asesina serial que mata a hombres que ella considere "atractivos" y que además posee el titulo de Super High School Level Murderer (Super Asesina de Preparatoria) (超高校級の「殺人者」?); esto hizo que sus compañeros casi la inculparan debido a que una de las escenas del crimen se asemejaba un poco a su Modos Operandi. Tiene sentimientos románticos por Byakuya, llegando al punto del amor enfermizo y obsesivo, lo que la lleva a hacer cualquier cosa que él le pida o a cambiar sus ideales por los de él (incluso en su faceta de Genocider Syo).
apareció en danganronpa another episode - zettai zetsubou shoujo , siendo la deuteragonista en este caso.
Kiyotaka Ishimaru (石丸清多夏 Ishimaru Kiyotaka?)
Seiyū: Kōsuke Toriumi
Es un estudiante entusiasta, purista del orden y las reglas. Debido a esto fue aceptado en la Academia Pico de la Esperanza bajo el titulo de Super High School Level Hall Monitor (Super monitor de preparatoria) (超高校級の「風紀委員」?). Tras un "enfrentamiento" con Mondo Oowada para ver quién resistía más en el sauna del instituto, se vuelve un buen amigo de éste, llegando a llamarlo "hermano".
Leon Kuwata (桑田 怜恩 Kuwata Reon?)
Seiyū: Takahiro Sakurai
Es un adolescente impetuoso que es excepcionalmente bueno en el béisbol, sin embargo en el manga dijo, en una conversación con Naegi, que le gustaría llegar a ser un músico. Su título es el Super High School Level Baseball Player (Super Beisbolista de Preparatoria) (超 高校 級 の 「野球 选手」?). En algunas fotografías de lo que pasó antes de que les diera amnesia, se podía ver que era un muy buen amigo de Mondo Oowada y de Chihiro Fujisaki.
Hifumi Yamada (山田 一二三 Yamada Hifumi?)
Seiyū: Kappei Yamaguchi
Es un estudiante otaku, el cual es popular como un artista de manga doujin, proclamando que sus intereses se basan únicamente en la "Mundo 2D". Posee el título delSuper High School Level Doujin Author (Super Autor de Doujin de Preparatoria) (超高校級の「同人作家」?). En la serie se enamora de Celestia Ludenberg, siendo manipulado fácilmente por ésta y siguiendo un plan, que supuestamente, los llevaría a ambos a "graduarse". Gracias a él, se descubre el verdadero nombre de Celestia y se dan indicios de que se les fueron arrebatados sus recuerdos.
Aoi Asahina (朝日奈 葵 Asahina Aoi?)
Seiyū: Chiwa Saitō
Es una estudiante con buenas intenciones, pero pueden parecer bastante distraída al hablar con ella a veces. Ella sobresale en los deportes de atletismo, especialmente la natación, lo que da el título de Super High School Level Swimmer (Super Nadadora de Preparatoria) (超高校級の「スイマー」?). Se ve que tiene una gran afición por las donas. Durante el juego, se hace amiga de Sakura Oogami y llega a considerarla su "mejor amiga", aunque es bastante amistosa con sus demás compañeros.
Celestia Ludenberg (セレスティア・ルーデンベルク Seresutia Rūdenberuku?)
Seiyū: Hekiru Shiina
Su nombre real es Taeko Yasuhiro, conocida como la Reina de las Mentiras, es una famosa apostadora que tenía el sueño de vivir en un gran castillo en Europa y quedarse allí para siempre como una princesa. Viste un estilo Gothic Lolita. Debido a sus habilidades, se le dio el titulo de Super High School Level Gambler (Super Apostadora de Preparatoria) (超高校級の「ギャンブラー」?). Siempre se le ve muy calmada y educada, diciendo que su habilidad es tan superior que no sólo puede engañar a otros, sino que también puede engañarse a sí misma; sin embargo, su personalidad puede cambiar drásticamente para convertirse en alguien sumamente hostil. Según ella, en su otra vida, posiblemente sería María Antonieta.
Chihiro Fujisaki (不二咲 千尋 Fujisaki Chihiro?)
Seiyū: Kōki Miyata
Es un personaje muy tímido que a menudo parece ser bastante débil. Tiene habilidades en la programación y una de sus obras más notables sería Alter Ego, que ha ayudado a los otros estudiantes de la Academia Pico de la Esperanza hasta el punto de que incluso se considerara a la IA un "amigo". Posee el titulo de Super High School Level Programmer (Super Programador de Preparatoria) (超高校級の「プログラマー」?). Debido a que se sentía en peligro, empezó a entrenar en el gimnasio de la Academia para volverse más fuerte. Antes de tener amnesia, se ve que tenía amistad con Leon Kuwata y Mondo Oowada, curiosamente con éste último también tuvo amistad tras tener amnesia, siendo al único que le contó su "secreto".
Junko Enoshima (江ノ島 盾子 Enoshima Junko?)
Seiyū: Megumi Toyoguchi
Es una caristmática modelo de moda Gal que ha aparecido en muchas revistas de moda popular. Como resultado de esto, se le dio el título de Super High School Level Girl Fashion ("Super Modelo de Preparatoria") (超 高校 級 の 「ギャル」, sin embargo la Junko que se introdujo por primera vez en el inicio del juego, de hecho, era Mukuro Ikusaba, su hermana mayor gemela, disfrazada. Las gemelas poseen el título alternativo, Super High School Level Despair (Super Desesperación de Preparatoria).
Mondo Oowada (大和田 紋土 Oowada Mondo?)
Seiyū: Kazuya Nakai
Un estudiante de sangre caliente, que es conocido por ser el jefe del grupo bōsōzoku más grande de Japón. Posee el titulo de Super High School Level Delinquent(Super delincuente de Preparatoria) (超高校級の「暴走族」?). Tiene un pasado un tanto triste, debido a que su hermano mayor muere por su culpa en un accidente de motocicleta, no sin antes hacerle la promesa de seguir con el legado que él le dejó; por ello, siente un gran sentido del deber cuando se trata de cumplir su palabra como hombre, ejemplo de ello es que destruyó la tarjeta virtual de Chihiro Fujisaki para mantener a salvo su "secreto". Tuvo una buena amistad con Kiyotaka Ishimaru, tras un "duelo" contra él de quién resistía más en un sauna para probar cuál de los dos era más hombre, llegando a llamarlo "hermano". Antes de tener amnesia, era muy amigo de Leon Kuwata y Chihiro Fujisaki, aunque tras perder sus recuerdos sólo mantiene dicha amistad con Chihiro.
Sakura Oogami (大神 さくら Oogami Sakura?)
Seiyū: Kujira
Apodada El Ogro, es una temible estudiante que además es una peleadora a nivel mundial. Ella posee una gran musculatura y una voz profunda, por lo que suelen confundirla a menudo con un hombre, aunque esto es sólo en el exterior, ya que en el interior es una chica común y corriente. Posee el titulo de Super High School Level Fighter (Super Luchadora de Preparatoria) (超高校級の「格闘家」?). Tiene una gran amistad con Aoi Asahina. Tal parece que antes del inicio del juego, su familia fue raptada. Fue el único caso de suicidio en todo el juego.
Yasuhiro Hagakure (葉隠 康比呂 Hagakure Yasuhiro?)
Seiyū: Masaya Matsukaze
Es un estudiante muy relajado, haciendo gala de su habilidad de adivinación, aunque ha admitido que dicho poder sólo funciona un treinta por ciento de las veces. Al asistir a la academia, se le dio el titulo de Super High School Level Fortune Teller (Super Adivinador de Preparatoria) (超高校級の「占い師」?). Tiene una actitud relajada y un tanto cobarde en todos los Juicios, especialmente cuando se tienen leves sospechas de él, aunque no haya hecho nada. Es bastante amistoso con todos sus compañeros.
Mukuro Ikusaba (戦刃 むくろ Ikusaba Mukuro)
La misteriosa decimosexta estudiante es muy parecida a Junko pero la diferencia es que ella tiene el pelo negro y corto. La realidad es que Junko es su hermana gemela. Posee el titulo de Super High School Level Soldier (Super Soldado de Preparatoria) (超高校級の「軍人).
Monokuma (モノクマ)

Un oso sádico de carácter y personalidad que hace irritar a los estudiantes de la "Academia Pico de la Esperanza". Con frecuencia este "director" incentiva a sus alumnos al homicidio con juegos de psicología inversa y utilizando puntos débiles. Tiene un aspecto extravagante.

Videojuegos

La jugabilidad es parecida a la serie de juegos de Ace Attorney, pero con un énfasis en la velocidad del juego. En cada capítulo del juego se desarrollan tres etapas: Exposición,Investigación y el Juicio Escolar. Durante la etapa de Exposición, es donde se desarrolla la mayoría de la trama y el jugador puede construir relaciones con los otros personajes mientras avanza el tiempo, en un sistema similar a los Social Link de la serie de Shin Megami Tensei: Persona. Esta sección normalmente termina con el descubrimiento de una escena del crimen, lo que conduce a la etapa de Investigación. Esta última es muy similar a la vista en la serie de videojuegos de Ace Attorney, ya que su propósito fundamental es reunir las evidencias a usar durante el Juicio Escolar. La etapa del Juicio Escolar incluye varios minijuegos, en los cuales requieren una alta velocidad de reacción y un pensamiento crítico para completarlos.
El 26 de julio de 2012 fue lanzada una secuela llamada Super Dangan Ronpa 2: Farewell Despair Academy (Super Dangan Ronpa 2: Adiós Academia Desesperación) (スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Sūpā Dangan Ronpa 2: Sayonara Zetsubō Gakuen?), la cual se desarrolla en una isla donde se sigue la misma temática de la primera entrega, cometer el "Asesinato Perfecto".
En junio de 2013 se anunció que se lanzara una versión combinada de Dangan Ronpa y Super Dangan Ronpa 2 para PS Vita, llamada Dangan Ronpa 1.2 Reload. Cuenta tanto con el primer como con el segundo juego, pero también cuenta con una mejora en los gráficos, y un "Modo Escuela" y un "Modo Isla" en el que se seria capaz de pasar el tiempo con los personajes y salir con ellos. Su fecha de lanzamiento será el 10 de octubre de 2013.
NIS America estará lanzando a mediados de febrero 2014 “Danganronpa: Trigger Happy Havoc” para PS Vita, que tomará el famoso juego creado por Spike en el 2010 en una remasterización. Pero en lo que llega el juego, ya podemos ir viendo un tráiler en inglés de este port.

Anime

En 2013, fue lanzado Danganronpa: The Animation, un anime enfocado en la historia original. Tiene un total de 13 capítulos y en el ultimo se da a entrever una próxima secuela del anime

.
Dangan Ronpa - The Animation
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
(Danganronpa Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei The Animation)
GéneroGore, misterio, psicológico, acción
DirectorSeiji Kishi
EstudioLerche
Cadena televisivaMBS
Episodios13


Anticlove

-Tipo de juego: otome online
-Idioma: original en francés, traducido a español
-Modo de juego: similar al Cdm o Eldarya;
 mediante puntos de acción. 
Avatar personalizable. Foro,
banco y demás etc.

-¿De qué trata?: Tu personaje -del cual
desconozco si cuenta con
 un nombre genérico como las
 sucrettes o las gardiennes- es una
 estudiante universitaria que, junto con
su mejor amiga se
muda a un campus de una universidad
especializada en Paleontología,
en Egipto. Allí tendrá que convivir con sus
 nuevos compañeros,
y además descubrir el origen y el sentido de
unos extraños sueños que sufre en los que
 es una princesa egipcia. 


-Tu "mejor" amiga, Marilyne, que resulta ser
 algo tontita e infantil.
Se supone que sois como "hermanas", pero
en cuanto el rubiales
popular te habla, te declara la guerra y pone
a todos los que puede en tu contra.
Tan rápido como le vino el enfado, se le fue. 

¿Que es Anticlove?
AnticLove es un juego Otome que combina juegos de ligue y juegos de misterios. 
Puedes personalizar a tu avatar, entrar a una hermandad y patrocinar amigos. 
Todos los días te darán 6 puntos de acción (PA) y $5. Sí entras dos días seguidos, 
te darán 12 PA's y sí entras 3 o mas días seguidos, te darán 24 PA's. Para conseguir
 más $ puedes jugar los minijuegos. Las explicaciones especificas del juego las
 encuentras en el Capitulo No. 0 del juego.

Juegos Otomes

Ante que nada gracias por estar aqui ♥ Les comenzare a hablar de Juegos, mas que nada me centrare en los juegos de anime/Psicologico/Otome/etc... como el Corazon de melon digamos que hasta la fecha es uno de mis favoritos ♥ Alguien mas lo conoce?Un muy fuerte abrazo para los que si ,Para los que no una fuerte cachetada D: es un juego online (Gracias a dios)Porque de no ser asi mi computadora morira (? les dejo la pagina para que lo visiten,no lo duden ni un minuto♥
 http://www.corazondemelon.es/ y mucho amor para ustedes ♥ hay varios juegos Otomes Online, Uno de estos es Corazon de melon


 a finales de 2011, debutó en Francia un juego gratuito de citas en línea, similar a los juegos de ligues japoneses que tanto éxito tienen en el país nipón. El estudio Beemoov es quien se encarga de desarrollar este juego, Amor Sucré, que en su versión española se conoce como Corazón de Melón. A día de hoy, ya se encuentra disponible en gran variedad de idiomas, incluso en japonés.


En sus primeros tiempos, la única forma de poder jugar a Corazón de Melón era a través de su web oficial, pero desde septiembre de este año, muchas aficionadas a este juego pueden acceder de una manera más cómoda gracias a la nueva aplicación de descarga gratuita para sistemas móviles iOS y Android. Esto es de agradecer puesto que las jugadoras entre España y Hispanoamérica ya somos más de un millón y de esta manera, tenemos mayor accesibilidad al juego. Además,Amor Sucré también cuenta con una adaptación al manga realizada por Xian Nu Studio en Francia y otra aplicación móvil de Beemoov que sirve de alarma. En ella, los protagonistas masculinos del juego te dan los buenos días, aunque sólo está disponible en francés.
Los juegos de simulación de citas
Los juegos de simulación de citas suelen ser bastante populares en la cultura nipona. Este tipo de videojuegos podría ser un subgénero dentro del gran campo que abarcan las visual novels. Son juegos que no requieren mucho presupuesto y son más fáciles de hacer, ya que además no gozan de impresionantes gráficos. El jugador suele crear su propio personaje y con él cumple unos objetivos, ayudando y hablando con los personajes que aparezcan. El objetivo es conseguir un alto nivel de relación con uno de éstos en un tiempo virtual definido.
Los juegos de simulación de citas están estrechamente ligados con la cultura del manga-anime. En varias ocasiones, estos videojuegos inspiran series de anime o incluso algún manga o anime puede inspirar este tipo de juegos. Ejemplos de simuladores de citas para el público masculino son:
Tokimeki Memorial, LovePlus,
Season of Sakura, el videojuego basado en la serie
 de manga y anime
 Love Hina o el juego para PlayStation 2 basado en la serie manga I”s.
Por otra parte, los juegos de 
simulación de citas para el
 público femenino suelen recibir
 la denominación de “Otome”. 
En este caso, los principales objetivos
 giran en torno a varios chicos guapos, 
entre los cuales hay que elegir el que 
te agrada más, puesto que no creo 
que sea posible quedar bien con todos.
 Algunos ejemplos a destacar de juegos
 de ligues con éxito en Japón y que
 posteriormente inspiraron manga y/o 
anime son 
La Corda d’OroAmnesia
Angelique yDiabolik Lovers
En el caso contrario, aunque 
quizá menos, también algún manga o
 anime inspiró videojuegos de este tipo, 
como por ejemplo Vampire Knight o K-Anime
Por esto, no es de extrañar que en otros países
 también se desarrollen
 juegos con clara inspiración de los japoneses.
 Ejemplos de estos son Star Project
creado por la compañía británica Galaxy Games, 
o el aquí reseñado Corazón de Melón de Beemoov.
Además, también cabe resaltar que la compañía japonesa
 Koyonplete ha desarrollado aplicaciones gratuitas 
de juegos otome, disponibles en español de manera 
gratuita a través de Google Play con los títulos Academia 
del Amor y Pure Love.
Argumento
La historia de este juego se desarrolla en el nuevo instituto 
Sweet Amoris.
 Aquí, el jugador con su avatar decide el transcurso de 
la historia, según
 las opciones que elija a través de una serie de capítulos. 
Los chicos con mayor protagonismo son NathanielCastiel y 
Lysandro, los tres con personalidades muy diferentes. Aunque,
a medida que transcurre la historia, aparecen y desaparecen
 nuevos personajes a los que también podrás intentar ligar.
Por otra parte, aunque es un juego para que las chicas
 liguemos con algúnbishonen, también aparecen unas cuantas
 mujeres (puede que incluso más que hombres) que aparecen
 de vez en cuando, o bien para ayudarte o para molestarte.
Jugabilidad
Para comenzar a jugar en Corazón de melón, el jugador debe
 registrarse con un nick y dirección de e-mail, ya bien sea desde
 la página web o desde la aplicación. Una vez estamos dentro, 
debemos personalizar nuestro avatar. A medida que se avanza 
en la historia, se va ganando dinero con el que puedes comprar 
artículos o ropa para que nuestro personaje vista de 
manera apropiada 
en cada situación.
Una vez creado el avatar,
 se entra al instituto 
donde un simpático
 personaje femenino llamado
 ChiNoMini, explica las 
reglas básicas. En Corazón 
de Melón hay que 
lidiar con un gran inconveniente,
 y no me refiero a las relaciones 
con los distintos personajes, 
sino a los Puntos de Acción
 (PA). Al comienzo de la historia, se reciben 50 PA y 100 $. Pero, 
en cada movimiento se gastan 2 PA por lo
 que las acciones al día son muy 
limitadas. Una vez se agotan los PA, se debe 
esperar 24 horas para poder
 realizar la siguiente jugada. Pasadas las 24 horas, 
el usuario recibe 10 PA y 15$,
 pero solo si se conecta. Algunas veces llegan a regalarte
 15 PA, al parecer esto
 es porque ese día coincide con tu símbolo del zodiaco.
 El juego también da la
 posibilidad de comprar más dinero o PA si se desea a 
través del “Banco”, con 
 dinero real.
No obstante, deduzco que la mayoría de las jugadoras
 preferimos esperar nuestra 
pequeña dosis de PA al día y esto acaba cansando, 
pues apenas se puede jugar
 seguido 5 minutos. Es posible 
llegar a los 10 minutos 
si en los minijuegos ganas 
PA y dinero, si hay suerte. 
Gracias a la aplicación móvil, las aficionadas a este
 juego podemos conectarnos de una manera 
más sencilla diariamente y recibir los
 PA que nos corresponden.
 Eso es un punto a favor, 
puesto que en el ordenador 
(al menos a mí) llega un punto
 en que cansa y es posible que 
muchas jugadoras 
dejen de jugar por esta gran tara. 
Quizá estaría mejor 
si diesen entre 20
 o 30 PA al
 día aproximadamente.
Por otra parte, también hay un marcador
 que indica como tenemos la moral.
 Se mide sobre un 100% y depende de 
las acciones que se elijan, el marcador 
bajará o aumentará. Si se llega a 0% de moral, 
el jugador no podrá salir de casa 
y deberá esperar un día o dos antes
 de poder jugar de nuevo.
Una vez finalizado el tutorial 
y con estos puntos bien claros, 
comienza la aventura con los 
personajes que aparecen. 
Cada personaje tiene sus 
gustos
, costumbres y manías.
 El juego presenta unas
 fichas de
 los chicos encontrados, 
donde se 
explica brevemente 
qué le gusta a cada uno y qué no. 
Esto es muy importante para aumentar el nivel del
 lov’o’metro, el termómetro del amor, una barra que 
aparece al lado de cada
 personaje. Cuanto más alto esté 
el nivel de esa barra, mayor afinidad tendrás con
 ese personaje, y cuanto más baja esté, 
peor te llevarás con él. Por regla general
 es así, aunque a veces hay alguna misión
 que marca la excepción.
Completando diferentes misiones, se completan 
una serie de episodios.
 Al final de cada uno, tenemos una cita con el 
chico que mejor nos llevemos
 en ese momento y, obtendremos una foto de 
recuerdo que se guarda
 automáticamente en el menú. En Francia y
 España, Beemov ya ha 
desarrollado hasta el capítulo 28, y cada 
cierto tiempo, hay uno nuevo 
disponible. Sin embargo, en otros países aún
 van más 
atrasados con los capítulos.
Minijuegos, artículos
 y repeticiones
A medida que se avanza, se 
desbloquean
 minijuegos que ayudan
 a ganar PA 
y dinero virtual, pero en 
la mayoría, solo 
se puede jugar una vez
 al día. Según 
cómo se decide 
continuar la historia, 
se podrá acceder a unos u otros sin pagar
 Puntos de Acción. Sin embargo, 
para jugar a otros que no
 están relacionados con la elección realizada,
 habrá que pagar 3PA si se desea jugar.
 Por ejemplo,si yo decido entrar en el 
Club de baloncesto 
podré 
jugar gratis al día(sin necesidad 
de tener Puntos de Acción) a
 Break Basket, minijuego
 tipo Arkanoid en el que hay que romper ladrillos 
con un pelota de baloncesto.
 Si por el contrario, se decide pertenecer al
Club de jardinería se puede jugar 
gratis a Fiebre de Insectos, donde hay que 
eliminar bichos con el insecticida
 apropiado, teniendo cuidado con las mariquitas.
 Estos minijuegos se agradecen
 cuando estamos ansiosas por jugar, pero por muy
 bien que lo hagamos, los PA 
con los que se recompensa son bastante escasos. 
Aunque aún no he 
completado los 10 niveles de ningún minijuego y no 
conozco si la recompensa
 final merece la pena realmente. Además, no sé
 si me pasa solo a mí, pero los 
minijuegos desde la web a veces no funcionan bien.
En el menú, se puede acceder a 
una habitación propia donde
 podemos 
colocar objetos
 que compramos o nos 
regalan.
 Además, hay un armario 
donde se guarda
 toda la ropa 
comprada y donde puedes
 cambiarte cuando 
quieras. Para comprar
 ropa, también 
hay una tienda disponible
 con todos los 
artículos, 
aunque personalmente, no 
recomiendo gastar mucho dinero por 
cuenta propia 
en esto, porque normalmente 
hay que gastarlo obligatoriamente para un conjunto al finalizar
 un capítulo.
 Además de tienda de ropa, también hay una joyería, en ella se 
pueden comprar anillos y hay algunos que ayudan a
 encontrar más 
fácilmente a determinados personajes.
Por otra parte, finalizar un episodio no 
significa que esté 100% completo
Según los objetivos que cumplas tendrás un 
mayor porcentaje en un episodio
 o menos. Por esto, hay dos opciones. La primera 
es repetir la historia desde
 el capítulo que se desee repetir, tomando un nuevo
 rumbo desde ese momento. 
La segunda opción es repetir un capítulo de manera libre, 
sin que se modifique 
la historia realizada hasta el momento. Esta elección es 
buena para 
desbloquear diferentes finales o encontrar objetos
 especiales, pero continuando
 con la misma historia. No obstante, independientemente
 de la repetición
 que se elija siempre se conservarán las imágenes y
 objetos desbloqueadas.
Corazón de Melón también
 dispone de 
un Foro, en el cual 
se puede 
hablar del
 juego en
 general, consultar 
dudas e incluso 
compartir Fanficts.
Aspectos técnicos
Como dije al principio estos juegos 
no suelen gozar de
 impresionantes
 gráficos yCorazón de Melón no es 
ni por asomo una excepción. Se desarrolla 
a base de imágenes fijas con diálogos. 
El diseño 
de los personajes realizado por la autora y diseñadora
Chinomiko presenta
 referencias claramente del mundo japonés
En este caso, son personajes
 estilizados, por lo general bastante atractivos 
y llamativos, tanto chicos como 
chicas. Cada personaje posee una personalidad 
que se refleja también en el
 diseño de la vestimenta de cada uno y, en algunas 
ocasiones, incluso pueden
 dar ideas para cosplay.
El apartado musical es bastante variado. 
Depende de la misión o situación
 cambia la

 música, intentando
 quizás entonar con 
el ambiente. De hecho,
 a veces, cuando 
se acerca
 un momento con algún 
chico, suena
 una de fondo que
 me recuerda mucho a
 la canción 
de apertura de la serie 
estadounidense 
Melrose Place. Personalmente,
 no es que 
me horrorice, pero decido bajar 
el volúmen 
porque esta musiquita de 
fondo no me deja 
concentrarme plenamente en mis decisiones.
La adaptación al manga
Corazón de Melón también inspiró una adaptación al manga 
en Francia, realizada por 
las autoras españolas Irene Díaz y Laura Moreno
más conocidas como 
Xian Nu Studio. El manga solo se publica en Francia
 por la editorial Akileos
 bajo el título original, Amor Sucré. El primer volumen, 
Le Sms Mystere, debutó
 en el 2012. Se trata de un tomo autoconclusivo de 
160 páginas que tiene como
 protagonista a una chica llamada Lynn. Ella decide 
realizar una fiesta, y aunque 
al principio su tía se lo prohíbe, decide hacerla. 
No obstante, su plan se ve
 paralizado al recibir un sms que la va a llevar a 
encontrarse con los tres protagonistas
 del juego original NathanielCastiel y Lysandre.
Xian Nu Studio respeta el diseño original de 
Chinomiko en esta adaptación, aunque 
también tuvieron la posibilidad de crear
 un personaje de su propia cosecha
Además, manteniendo la actividad del juego, 
este manga también presenta páginas 
con varias opciones para la lectora. De ta
l manera que, según la opción escogida te 
lleva a una página u otra.
Debido a su éxito, las autoras han realizado un segundo tomo 
recientemente 
con el subtítulo Speed Camping. En este caso, la historia 
se desarrolla en un 
camping yLynn tendrá encuentros más personales con 
algunos de los protagonistas.
Actualmente, ya están trabajando en el cuarto 
tomoy aseguran en su blog oficial 
que las ventas
 van bien, por lo que es posible 
que la serie continúe.
 Además, también animan a las
 seguidoras deCorazón
 de Melón a que pidan el manga 
en versión española 
con el tweet#LicenciaAmourSucreEspañaYA
Xian Nu Studiocomentó
 que podría haber alguna
 esperanza de que este manga se editase en 
España y piden paciencia ya que, aunque en Francia 
tiene éxito, no se asegura que vaya a tener la 
misma suerte en este país. Quizás si todas las fans
 del juego insistimos, esto pueda convertirse en
 realidad. De momento, también se puede
 escoger la opción de reforzar 
el francés y comprar los tomos originalesaquí
Para consultar la preview del
 primer volúmen, se puede seguir este enlace.
Xian Nu Studio son una pareja de autoras 
granadinas que comenzaron sus 
andaduras en el mundo del cómic en la editorial YaoiPress (EE.UU) con una 
serie de historias cortas en 2007. Desde entonces, han realizado 
varios trabajos 
y colaborado con diferentes autores como Melissa Marr o Ellen Schreiber.
 Su mayor éxito en España es Bakemono, una historia de fantasía y acción
 perteneciente a laLínea Gaijin de EDT. Esta obra cuenta con 2 volúmenes en 
el mercado, además de un fanbook que fue vendido únicamente en el
 XVIII Salón del Manga de Barcelona. Actualmente, se encuentran
 trabajando en el tercer tomo de Amor Sucré.
Conclusión
Corazón de Melón es un juego que resulta entretenido, sobre todo, 
al público femenino amante de la cultura otaku. Aunque no es un juego 
japonés, sus referencias obvias hacen que muchas de nosotras estemos 
encantadas gracias a este pequeño acercamiento a los juegos originales 
de simulación de citas japoneses, en español.
Por contra, la escasez de PA diarios no permiten a las jugadoras disfrutar 
plenamente de la jugada, pues el tiempo que te permite jugar 10 Puntos
 de Acciónes bastante escaso. Es por esto, que muchas no nos conformamos 
con el juego online, aunque Beemov haya lanzado una aplicación para
 dispositivos móviles, y deseamos también que la adaptación al manga 
llegue hasta nosotros.
Lo peor
  • 10 Puntos de Acción al día son muy pocos. Si juegas diariamente
  • , a duras penas avanzas 5 minutos como mucho, quizás 10 minutos 
  • si en los minijuegos consigues algo decente.
Lo mejor
  • Para quienes nos resultan entretenidos este tipo de juegos, es una
  •  suerte que nos haya llegado algo así en español 
  • (aunque no sea originalmente
  •  japonés).
  • La aplicación para dispositivos iOS y Android que es gratuita
  •  y, además, 
  • nos permite una 
  • mayor accesibilidad al juego.
Ficha técnica
Título: Corazón de Melón (Amor Sucré)
Plataforma: ordenador y aplicación para sistemas
 móviles iOs y Android
Desarrollo: Beemoov
Género: romance / Simulador de citas
Precio: gratuito
Formato: online
Fecha de Lanzamiento: 2011

Luego esta uno que se llama Anticlove,digamos que a este lo empeze a jugar, y uno de los
protagonistas me quiso Ligar OMGGGG ♥ y ensima de todo esto se parece a mi lindo Nath ay ♥
de Corazon de melon ,pero con la personalidad de Cassy XD eso si que es nuevo para mi .Ya es su hijo 
dfklsjfkldsfjldkfj ♥ (Los que juegan me entenderan ya que no solo chicas lo juegan ,sino chicos 
dentro del publico tenemos) Gracias chinomiko por creear a mis hermoso Maridos (??
; u ; les dejo la pagina de Anticlove es.anticlove.com